lista de verificação do árbitro
Jogos de Viagem
Vista-se adequadamente:
- Camisa oficial de árbitro – Amarela (principal) (manga comprida ou curta – se estiver frio e você só tiver um uniforme de manga curta, use uma camisa preta de manga comprida e camadas de roupa por baixo)
- Crachá de árbitro para o ano vigente
- Calções pretos
- Sapatos pretos – chuteiras ou tênis
- Meias de futebol pretas, de preferência com listras brancas.
- Camisa por dentro da calça!
Equipamento obrigatório:
- Assobiar
- Cara ou coroa
- Bloco de papel e lápis
- Cartões vermelho e amarelo (somente para viagens)
- Relógio de pulso
- Bandeiras de bandeirinhas (somente para viagem – o center deve trazer as bandeiras, os ARs também devem trazer as bandeiras)
- Garrafa de água (mantenha-se hidratado!)
Equipamentos e vestuário opcionais:
- Protetor solar
- Bomba de bola
- Saco plástico (para ser usado dentro da bolsa esportiva para manter as roupas secas)
- Calças pretas de aquecimento (não são as ideais, mas são aceitáveis em clima frio).
- Luvas pretas/chapéu preto
Chegue pelo menos 20 minutos antes do horário do jogo para verificar o campo:
- As balizas devem ser fixadas ao solo. Se forem utilizadas bolsas, estas devem estar posicionadas na parte traseira da estrutura.
- Verifique as redes. Fique atento a qualquer buraco e relate após o jogo.
- Verifique se o campo está devidamente demarcado.
- Certifique-se de que o treinador da casa tenha colocado as bandeirinhas/marcadores de escanteio. Discos podem ser usados para marcar os escanteios.
- Verifique se há obstáculos no terreno. Remova quaisquer detritos, como pedras, galhos ou lixo.
- Procure por condições perigosas, especialmente áreas instáveis devido à umidade, buracos, pedras, gramado desnivelado que possa causar tropeços, etc. Converse com os treinadores se estiver considerando cancelar o jogo por questões de segurança – mas a decisão final é sua.
- Apresente-se aos treinadores.
- Colete as listas de jogadores das equipes – cada treinador fornecerá uma lista APROVADA pela NVYSL para sua equipe.
- Listas manuscritas são aceitáveis caso não possuam a lista aprovada.
- Deve conter o nome da equipe.
- Deve conter os nomes dos treinadores.
- Deve conter os nomes dos jogadores.
- Deve conter os números das camisas dos jogadores.
- Após o jogo, tire uma foto da lista de árbitros escrita à mão e envie por e-mail para o Diretor de Arbitragem - nvyslrefereedirector@darkroom.ai
- Verifiquem as credenciais dos treinadores, elas devem ser usadas o tempo todo!! Sem credenciais – SEM JOGO!
- Faça os jogadores formarem fila para inspeção.
- A chamada deve ser feita a partir das listas de jogadores. Todos os jogadores devem estar na lista. Nomes escritos à mão não são aceitáveis! - Exceção para listas escritas à mão, embora o nome de um único jogador não possa ser escrito em uma lista aprovada.
- Verifique as chuteiras: Tênis estão OK.
- Verifique as caneleiras: Todos os jogadores DEVEM usá-las. Elas devem estar completamente cobertas pelas meias.
- SEM JOIAS – SEM GESSO. Os jogadores devem remover todas as joias, incluindo brincos.
Todos os jogadores devem estar uniformizados:
- As camisas devem ser iguais ou muito semelhantes. Se as equipes tiverem cores iguais, o time da casa deve usar coletes.
- Em caso de frio extremo, os jogadores podem usar calças de moletom ou leggings. Elas devem ser usadas por baixo dos shorts e não devem representar um risco à segurança.
- Camisas podem ser usadas por baixo da camisa do uniforme.
- Os goleiros DEVEM usar uniforme diferente dos jogadores de AMBAS as equipes.
- O goleiro pode usar um chapéu de aba macia se o sol for um fator relevante.
- Jogadores de campo podem usar chapéus sem aba se o tempo estiver frio.
Chame os capitães para a lateral do campo para o sorteio da moeda:
- A equipe visitante tem o direito de escolher o resultado do sorteio da moeda.
- Quem ganhar no cara ou coroa escolhe o lado do campo ou a posse da bola - o outro time começa com o lado oposto da escolha do primeiro time.
- Discuta qualquer informação pertinente com os capitães e pergunte se eles têm alguma dúvida.
Cumprimento pré-jogo da MYSA e NVYSL
- Cinco minutos antes do início da partida, os árbitros acompanharão as equipes pelo campo, a aproximadamente 7,6 metros (25 pés) da linha lateral destinada aos espectadores.
- Um representante da equipe da casa lerá a declaração de espírito esportivo.
- O time visitante permanecerá em seus lugares, e o time da casa caminhará ao longo da linha do time visitante para o aperto de mãos.
- Se os jogadores já souberem suas posições, podem entrar em campo imediatamente após o aperto de mãos; caso contrário, os treinadores aguardam de 1 a 2 minutos na lateral para distribuir as posições e o jogo começa pontualmente no horário marcado.
Após o jogo:
- Observe as equipes enquanto elas se cumprimentam com um aperto de mãos.
- Contate o Diretor/Responsável pela Designação de Árbitros para relatar quaisquer problemas significativos ou lesões graves ocorridas antes, durante ou após a partida.
- Conclua seu relatório de jogo no Arbiter, incluindo as seguintes informações:
- Quaisquer cartões emitidos, equipe, número do jogador, nome do jogador e motivo da emissão.
- Pontuação
- Qualquer outra informação relevante
Horários
Calendários de basquete claros e consistentes
Oferecemos cronogramas bem organizados para que jogadores e famílias possam se planejar com antecedência e confiança. Todos os jogos da liga e sessões do programa seguem um calendário estruturado.
MM/DD/AAAA
20h00–22h00
Treinamento de basquete competitivo para adultos
Treinamento de alta intensidade para adultos, focado em situações de jogo e condicionamento físico.
MM/DD/AAAA
20h00–22h00
Noite da Liga Adulta
Jogos competitivos de liga adulta com confrontos organizados e arbitragem profissional.
MM/DD/AAAA
20h00–22h00
Treinamento para o Desenvolvimento de Habilidades em Jovens
Treinamento de habilidades fundamentais com foco em chutes e princípios básicos de defesa para jogadores jovens.

